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Info:

VEXGEN

PROYECTO VIRTUAL EXPERIENCES GENERATOR

 

VEXGEN es un proyecto de investigación de una herramienta que permita crear experiencias para realidad virtual sin necesidad de conocimientos de programación por parte del usuario lo que se conoce como no-code .

Además, el propio diseño de las experiencias se realizará también desde la realidad virtual. La forma de interactuar en Realidad Virtual difiere de cómo se suele interactuar con un entorno más habitual, como puede ser PC o móvil, ya que en este caso se realizaría a través de los mandos VR o incluso usando solamente las propias manos (hand-tracking).

Otra característica es que las experiencias virtuales creadas con VEXGEN permitirán acceso simultáneo a múltiples usuarios y al metaverso de Meta.

Las experiencias virtuales generadas con VEXGEN podrán ser almacenadas y publicadas en una plataforma online que se desarrollará también en el proyecto de modo que se pueda acceder a ellas desde otro dispositivo que tenga instalada la herramienta.

Por último, se incluirá la investigación de experiencias de usuario utilizando un dispositivo EEG (electroencefalógrafo) que permita analizar las respuestas emocionales de los usuarios en los estudios de marca e interaccionar con el sistema virtual generado en el proyecto VEXGEN.

Para las agencias de publicidad y de los desarrolladores del branded content, se plantea un nuevo escenario de trabajo más ágil en la creación de escenarios con las nuevas tecnologías basadas en experiencias inmersivas en el metaverso utilizando los entornos virtuales en RV.

Por lo tanto, las investigaciones de VEXGEN plantean un acercamiento hacia las tecnologías inmersivas y dispositivos que mejoren la relación con la experiencia de usuario, ofreciendo nuevas soluciones que actualmente no se encuentran en el sector y promuevan el salto competitivo de SCOPE en su sector.

Este proyecto está siendo desarrollado por SCOPE con el centro tecnológico ITCL. Subvencionado por el CDTI, dentro de la convocatoria para la industria audiovisual y del videojuego (Julio 2022), apoyado por el Ministerio de Economía y Transformación Digital en el marco del PRTR y con financiación de los Fondos Next Generation de la UE, su código es SAV-20221167, tiene un presupuesto de 0,8M€ y una duración prevista de 3 años.

Logos entidades participantes en el proyecto VEXGEN